Manga G

Manga: Game - Lust ohne Liebe 02
Während Sayo und Kiriyama ihr Spiel fortsetzen, versucht Kiriyama, ihre Beziehung in eine neue Richtung zu lenken. Doch Sayo hat ihre Zweifel: Will er ihr ernsthaft näherkommen oder ist das nur ein weiterer Teil des Spiels?
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Manga: Game - Lust ohne Liebe 03
Aus dem Spiel zwischen Sayo und Kiriyama scheint sich langsam mehr zu entwickeln – bis Kiriyama plötzlich gegen die Regeln verstößt. Ist das das Ende ihrer aufkeimenden Beziehung oder gibt es doch noch eine Chance, das Spiel von vorne zu beginnen?
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Manga: Game - Lust ohne Liebe 04
Kiriyamas Einarbeitung ist vorbei. Beruflich gehen er und Sayo nun getrennte Wege, ihr Spiel dagegen geht weiter wie gehabt. Doch ein Ausflug ans Meer nimmt eine unerwartete Wendung ...
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Manga: Game - Lust ohne Liebe 05
Eigentlich hatten Sayo und ihr Arbeitskollege Kiriyama geplant, nur eine Affäre miteinander zu haben. Doch aus dem leidenschaftlichen Spiel wurde für Sayo mit der Zeit mehr. Als sie Kiriyama ihre Gefühle gesteht, bleibt ihm daher nur eines übrig: das Spiel zu beenden. Aber kann er sie wirklich loslassen?
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Manga: Game - Lust ohne Liebe Double Pack 01 & 02
Sayo hat ihr Leben voll im Griff. Sie ist eine knallharte Karrierefrau, die sich von niemandem etwas vormachen lässt. Nur in Sachen Liebe läuft es nicht allzu rund, denn die Männer scheinen mit einer so toughen Frau einfach nicht umgehen zu können – doch dann macht der neue Kollege, Kiriyama, ihr ein verlockendes Angebot: Sex ohne all die lästigen Gefühlsdramen! Das Spiel zwischen den Laken beginnt ...Eine erotische Slice-of-Life-Story zwischen Frauenpower und Gefühlen!
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Manga: Gamers! 01
Keita Amano ist so durchschnittlich, dass es förmlich wehtut. Seine Klassenkameraden behandeln ihn deshalb wie Luft, aber das macht ihm nichts aus, denn so kann er in Ruhe seiner wahren Leidenschaft, den Videospielen, nachgehen. Als ihn jedoch plötzlich das Schulidol Karen Tendou in den Game-Klub der Schule einlädt, steht sein Leben plötzlich auf dem Kopf.Eine Serie darüber, dass Videospiele nicht nur online, sondern auch offline Menschen miteinander verbinden können.
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Manga: Gamers! 02
Der König aller Normalos Keita Amano führt ein mittlerweile nicht mehr ganz so normales Alltagsleben. Er hat zwei Einladungen in den Schulklub von Schulidol Karen Tendo abgelehnt und fetzt sich ständig mit der eigentlich gleichgesinnten Chiaki Hoshinomori. Als wäre das nicht genug, wird er auf einmal verdächtigt, dass er sich Aguri, der Freundin seines Klassenkameraden Tasuku Uehara, annähern würde. Wie soll Keita aus diesem Schlamassel bloß wieder rauskommen?
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Manga: Gamers! 03
Der schüchterne Keita macht riesige Fortschritte und schafft es mittlerweile, mit Schulidol Karen zu sprechen. Um die Sache ein für alle Mal zu klären, schlägt sein Freund Tasuku eine große Aussprache vor Publikum vor. Als waschechter Nerd trainiert Keita unermüdlich mit einer Dating-Sim! Doch nach dem Gefühlschaos der letzten Zeit steht auch für alle anderen Gamer viel auf dem Spiel. Ob das wohl gut geht?!
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Manga: Gamers! 04
Eigentlich wollte Keita Karen nur fragen, ob sie nicht Freunde werden wollen. Aber vor lauter Anspannung hat er dies nicht nur vermasselt, sondern gleich einige Level übersprungen: Karen ist nun seine Freundin! Mit der Aufmerksamkeit der ganzen Schule auf sich, erwartet das frische Paar schon die nächste Hürde. Das erste Date. Wie Keita das wohl meistern wird?
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Manga: Gamers! 05
Normalo Keita hat sein Date mit der Schulschönheit Karen gut überstanden und konnte guten Gewissens nach Hause fahren. Doch das nächste Level steht bereits vor der Tür: Aguri und Keita heiraten? Die Welt spielt verrückt, während Tasuku verzweifelt versucht, das Schicksal zu bezwingen. Wie soll dieses Schlamassel bloß enden?
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Manga: Gamers! 06
Chiakis Lüge stürzt nicht nur Normalo Keita, sondern auch alle anderen Mitglieder des Game-Vereins in ein großes Chaos. Mittendrin möchte Keita von seiner Freundin wissen, wie man jemandem am besten einen Korb gibt, und Tasuku erklärt auf ungeschickte Art und Weise, Chiakis Liebe zu unterstützen. All das führt zu noch mehr Missverständnissen, die der Game-Klub überwinden muss.
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Manga: Gamers! 07
Normalo Keita hat vor den Augen seiner Freunde die Veröffentlichung des neuen Spiels seiner Lieblingsserie, die er eigentlich für nichts auf der Welt verpassen wollte, für Aguri sausen lassen. Läuft doch etwas zwischen den beiden? Um sich Gewissheit zu verschaffen, laden Karen und Tasuku sie in einen Vergnügungspark ein und wollen für vollendete Tatsachen sorgen.
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